martes, 15 de noviembre de 2016

Y ahora podemos conectar con seguridad nuestra placa a la computadora.

Abrimos el entorno de Arduino y en la sección setup vamos a setear los componentes que vamos a utilizar : el pin3 como un pin de salida ( a él está conectado el led) y el pin2 como un pin de entrada (a él está conectado el botón).
Y creamos la comunicación serial (que consiste en el envío de un bit de información de manera secuencial, ésto es, un bit a la vez y a un ritmo acordado entre el emisior y el receptor) con la función Serial.begin y un parámetro de 9600. Más adelante aprenderemos más acerca de esto.


Vamos a crear una variable denominada estado y le vamos a asignar un valor inicial de cero.
Luego le voy a asignar el resultado de leer digitalmente con la función digitalRead.


Luego usaremos la comunicación serial para escribir un mensaje y el valor de la variable estado.

Voy a usar la función IF para preguntar si la variable estado es igual a 1 entonces voy a prender el led conectado al pin 3.

En caso contrario, si no es igual a 1, el led se va a apagar.

Y que espere 100 milisegundos.
Lo guardamos y lo compilamos, finalmente lo subimos a la placa.


Si lo que hicimos está correcto, el led se encenderá al presionar el botón y se apagará a soltarlo.


Usamos un botón pulsador para encender y apagar el led

Usamos un botón pulsador para encender y apagar el led

- Conectamos el botón pulsador a la protoboard de manera tal que las patas formen un puente colocando cada una de ellas en las dos secciones de la protoboard.

 Conecto una resistencia de 10k Ohms (marrón - negro - naranja) a una de las patas del botón y a la linea negativa del protoboard.
- La señal va a ir en el medio y el otro extremo va a ir conectado al pin 2
 A continuación alimentaremos a la placa con 5v (5 voltios) conectando el pin correspondiente a la linea roja positiva de la protoboard.

- Conectamos tierra de la placa (GND) al negativo de la protoboard.
 Conectamos la segunda pata del botón al positivo de la protoboard.

Voy a conectar la otra parte de la protoboard, así que voy a unir positivo con positivo y negativo con negativo.

- Conectamos un led aprovechando la pata negativa y la linea negativa de la protoboard
- Conectamos una resistencia para no quemar el led.

Voy a conectar con otro cable la pata libre de la resistencia (esa será la señal) con el pin 3 de la placa.

Conceptos basicos de la eletricidad

Conceptos básicos de electricidad

La materia está compuesta de elementos químicos que, en esencia, son todos similares en su minúscula estructura: un núcleo donde se acumulan partículas denominadas protones y neutrones, en torno al cual orbitan partículas denominadas electrones. Al conjunto se le denomina átomo.

En esencia, las cargas contrarias se atraen y las cargas iguales se repelen. Los protones y los electrones tienen una tendencia natural a atraerse, por ello establecemos que los protones tienen signo positivo ( + ) y los electrones signo negativo ( - ).

Pero... ¿cuándo circulan los electrones? Para que un electrón quiera moverse tiene que tener ganas de ello, es decir, se tiene que sentir atraído por otra zona e iniciar el camino hacia la misma. Ahora bien, no pueden moverse como quieran, necesitan un camino especial para ello. Fruto de ello surge la electricidad, que no es más que el efecto de los electrones moviéndose por la atracción que surge con los protones.

¿Te has fijado que los cables generalmente están recubiertos de plástico y por dentro tienen un filamento metálico? Son así para que los electrones puedan “viajar” por el cable metálico y el plástico evita que salgan y los mantiene en el mismo. Esto es porque el metal es CONDUCTOR DE LA ELECTRICIDAD y el plástico es AISLANTE (no deja pasar a los electrones).


La electrónica estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente. 

El diseño y la construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forman parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería electrónica, electromecánica y la informática en el diseño de software para su control. 

La electrónica desarrolla en la actualidad una gran variedad de tareas. Los principales usos de los circuitos electrónicos son el control, el procesado, la distribución de información, la conversión y la distribución de la energía eléctrica. Estos usos implican la creación o la detección de campos electromagnéticos y corrientes eléctricas. 

Si miramos a nuestro alrededor veremos que estamos rodeados por objetos basados en electrónica: el  televisor, la PC, el celular, el lavarropas, etc., etc.

Conceptos importantes!!! 



desafio 3 leds

Realizamos un trabajo en el cual, hicimos una secuencia, en la cual los leds, titilaban juntos o por separado.1) Titilan los 3 Led´s con un tiempo de 3 segundos.2) Titilan el Led Rojo y Amarillo4) Titila el Led Verde5) Titilan el Led Verde y Amarillo6) Titila el Led Verde7) Titila el Led Amarillo






martes, 13 de septiembre de 2016

Dos leds

Hoy vamos a usar dos leds,un cable a tierra,resistencia,la protobord,la placa y dos cables.
Conectamos la placa a la computadora y luego el cable a tierra al pin  GND y el otro lado a la protoboard (negativo).
Ponemos el LED en la protoboard.
Insertamos una resistencia, uno de sus lados en la misma linea del led y el otro en la misma linea del cable a tierra.
Conectamos un cable en la misma linea del led, pero, del otro lado de la protoboard, y conectamos el otro extremo a la placa en el pin 10
Realizamos los últimos 3 pasos con otro LED y conectamos su respectivo cable en el pin 9. 





lunes, 12 de septiembre de 2016

Todos los Trabajos hecho en clase fueron hechos por Agostina Kulesnik Romello , Julieta Bruzzone y Teresa Barragan. 

Semaforo

Realizamos un semáforo con la protoboard y la placa. 
Utilizamos 3 LEDS, la placa, la protoboard, 3 resistencias y 3 cables (más un cable a tierra)
PROCEDIMIENTO:
Conectamos la placa a la computadora. 
Abrimos el programa que nos permite darle ordenes a la placa.
Conectamos la placa con la protoboard mediante un cable a tierra en un pin denominado GND y su otro extremo en la protoboard.
Ubicamos una de las resistencias en la protoboard
Colocamos un LED en la misma linea de la resitencia, esto en la protoboard, el cátodo del lado de la resistencia y el ánodo del lado del cable que conecta con la placa.
Realizamos lo mismo con otros 2 LEDS, cables y resistencias.
En la misma linea del cátodo de cada led colocamos un cable diferente que conecta su otro extremo a un pin diferente en la placa.
Transmitimos toda la información al programa y subimos el archivo, formando un semáforo.



Realizamos un desfío en el cual el LED debía titilar varias veces y diferentes tiempos de apagado y encendido

Titila Varias Veces

Realizamos un desfío en el cual el LED debía titilar varias veces y diferentes tiempos de apagado y encendido.
Realizar una modificación en el código para que la luz parpadee de la siguiente manera:

  • Prendido 3 segundos
  • Apagado 2 segundos
  • Prendido 2 segundos
  • Apagado 1 segundos
  • Prendido 1 segundo
  • Apagado 0.5 segundos
  • Que luego vuelva a arrancar

Hagamos titilar un led conectado en la placa

 un circuito eléctrico cerrado, la corriente circula de un polo negativo a un polo positivo de la fuente. El  LED también tiene una polaridad, que si se conectara de manera errónea puede que se queme.
Un led es un componente con polidaridad, por lo que debemos conectar el positivo o anodo, la pata larga, en el pin 13 y la otra pata, el negativo o catodoen el pin de tierra o GND, que esta junto al pin 13.
En este caso, si lo ponemos al reves, no se dañará, pero no encenderá
     
Como vamos a utilizar el pin 13, nos servirá el mismo boceto que desarrollamos para hacer titilar el led interno de la placa.




martes, 6 de septiembre de 2016

Ide de Arduino


 Antes de comenzar, lo primero que vamos a hacer es verificar que la placa tenga un aislante de plastico al que llamaremos Case.  Este, hace que la placa cuando la toquemos, no se descargue con la energia estatica del cuerpo. Primero conectaremos la placa a la computadora en el puerto USB. Luego veremos que una luz se enciende, eso significa que la placa esta conectada a una fuente de energia. Entraremos a la aplicacion de Arduino, y alli vamos a setear el pin 13 que es con el pin que trabajaremos, despues de esto vamos a la funcion "Loop" y indicaremos con la palabra "DigitalWrite" que vamos a prender el led con la palabra "HIGH" luego, indicaremos que se apague por 1 segundo (1000 milisegundos de Delay) usando el parametro. 














martes, 30 de agosto de 2016

Arduino

Primeros Pasos En Arduino

  1.                             Ventajas de Arduino:
    Simplifica el proceso de trabajar con los microcontroladores.
    Bajos costos, son las más accesibles a comparación con otras plataformas de microcontroladores.
    Es fácil de usar para personas principiantes y es flexible para las personas que ya poseen una experiencia.
    Multi-plataformas ya que funciona en varias plataformas mientras que otros solo funcionan en Windows.
    Open Source

              Desventajas de Arduino
    El hecho de que la plataforma venga ya ensamblada quita un poco de flexibilidad a los proyectos que se pueden realizar.
    El precio a pagar por las librerías es un retraso en la ejecución de las instrucciones.

  2.  Que Arduino sea una plataforma Open- Suorce es decir que es de código abierto (distribuido y desarrollado libremente), pero no es lo mismo que gratuita.

                       
                          3. https://www.youtube.com/watch?v=tIaKk853tV4
                       
                          4.Un sistema embebido es un sistema de computación diseñado para algunas acciones específicas que suele ser en un sistema de computación en tiempo real, es decir  cuando tienen que realizar la acción dentro de un lapso de tiempo. Por ejemplo, los brazos que actúan en las fábricas, (en una de zapatillas) Tiene que agarrar una zapatilla y si llega tarde la suela va seguir avanzando por la cinta transportadora y no se logra el objetivo de completar la zapatilla. En cambio en una computadora, no sucede nada si llega tarde o tarda un poco más de lo que debería. Por ejemplo, no afecta en nada que “Google” tarde el triple de tiempo que debería en buscar lo que uno pide y no en tiempo real.

                         5.Es importante porque esta cultura, le daría la posibilidad a los chicos que actualmente estudian, el día de mañana realizar las cosas por si mismos, sin la necesidad de recurrir o depender de otras personas o profesionales.

                        
                        6.Porque hoy en día el hablar en inglés nos da muchas posibilidades de trabajo y el día de mañana, el poder y saber programar lo hará, ya que el trabajo del mañana está basado en la tecnología

martes, 7 de junio de 2016

Que es la robotica

La robótica es un área interdisciplinaria, bastante divertida, que tiene un montón de posibilidades.
Básicamente, es el desarrollo de entes que poseen cierta autonomía. Hay muchas definiciones de lo que es inteligencia. Una de ellas es “reaccionar con el medio ambiente”. Por ejemplo, si yo tengo una grúa que va y levanta cosas según la voy moviendo desde un comando, no tiene inteligencia. Hasta ahora, básicamente, se pensaba que la robótica podía aplicarse en la construcción de prótesis para personas discapacitadas que no pueden caminar Se cree que, ahora, la robótica es como la computación en sus inicios, pero en un momento se van a abrir todos esos campos de estudio.

jueves, 19 de mayo de 2016

El proceso productivo (concepto y actividad)

QUE ES EL PROCESO PRODUCTIVO?
Se conoce como proceso productivo a la forma en que una serie de insumos se transforman en productos mediante la participación de una determinada tecnología (combinación de mano de obra, maquinaria) dicho de otra forma un proceso productivo es el conjunto de operaciones que mediante recursos técnicos y humanos transforman la materia prima en un producto, a demás el proceso productivo puede realizarse de manera artesanal o industrial.
 
ETAPAS DEL PROCESO PRODUCTIVO
ENTRADA;
TRANSFORMACIÓN DE LA MATERIA PRIMA
SALIDA O PRODUCTO FINAL



         


Los procesos productivos se clasifican en primarios o de explotación y secundarios o de fabricación. Los procesos de producción primarios son los dedicados a la producción de materia prima para su transformación posterior en productos tecnológicos. Ej.: producción harina, hierro, madera. 
Los procesos secundarios están dedicados a la obtención de un producto tecnológico acabado. Para su producción se utilizan los materiales de procesamiento primario. Ej. Bienes secundarios: producción de alimentos, panificados, autopartes, automotriz, metalúrgica, materiales pre moldeados, para la construcción, producción muebles.


lunes, 9 de mayo de 2016

Como se fabrican los chicles







roceso productivo de los chicles:
- derretir y purificar la goma de mascar
-una vez derretida se agrega en una maquina donde se añaden ingrediente, colorante, saborizantes etc
-luego se mezcla todo
-se obtiene una barra de chicle la cual es empapelada y pasa por rodillos los cuales hacen que los chicles sean mas finitos
- se le agrega azucar
- y al final del proceso se aplana y se corta en medidas necesarias

martes, 12 de abril de 2016

martes, 5 de abril de 2016

martes, 29 de marzo de 2016

La tecnología es un conjunto de habilidades,saberes,conocimientos ,experiencias y técnicas atraves de las cuales los seres humanos cambiamos ,transformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas o servicios para satisfacer nuestras necesidades.La palabra tecnología proviene del griego “teckne”(técnica)y logros(conocimiento).La tecnología data de la edad de piedra ,cuando nuestros antecesores descubrieron en la naturaleza una serie de piedras (silex,cuarzo,obsidiana,etc) extraordinariamente duras con la habilidad de cortar,moldear y afilar. Esto les ayudo a construir los primeros cuchillos,hachas y instrumentos para cortar.La tecnología esta dividida en cuatro:
-Las tecnologías duras:son aquellas que nos aportan bienes trangibles
- Las tecnologías blandas : son  aquellas que nos aportan bienes intagibles
- La tecnología flexible:  Que consiste en las  que pueden ser  utilizadas en grandes cantidades de areas de aplicación
- La tecnología fija :que pueden utilizarse para un producto o area  especifica.
En la tecnología hay cosas positivas y negativas las positivas son: se cumbre las enfermedades hay mas comunicación entre las personas